martes, 26 de diciembre de 2017

Santuario de Hielo

Según las leyendas gnómicas, los primeros de su especie salieron del interior de los hielos. Cuentan en numerosas historias que recorrieron las entrañas de la tierra hasta que a través de una caverna salieron a la superficie y, allí dónde emergieron, construyeron un templo, construido en hielo.
El Santuario es el lugar más sagrado para los gnomos, convertido en refugio en situaciones críticas. Cuando los enanos, dirigidos por Varnuk, se exiliaron de Cerinks, huyeron lo más lejos que pudieron, llegando al norte. En Aqüis no tenían dónde vivir ni cobijarse, las relaciones con los gnomos no empezaron bien porque los enanos asaltaron el Santuario y lo utilizaron como hogar.
Cuando los gnomos consiguieron echar a los enanos del Santuario, tuvieron que reparar el daño que estos habían causado y, durante las reparaciones, encontraron la entrada a las entrañas de la tierra por la que se decía habían salido sus antepasados. Cerraron aquella entrada con una puerta enorme de hielo y decidieron olvidarla pero aquella cueva sigue ahí, bajo el hielo.

Ilustración por David Mesa

viernes, 15 de diciembre de 2017

Ruisnas de Quel'Zak

Las Ruinas de Quel'Zak se encuentran situadas en la región noroccidental de Aqüis, a mitad de camino entre las ciudades de Shall-Kane y Vorkreiv. Según la leyenda en estás ruinas descansan los restos de uno de los antiguos dragones que poblaron Arefse, Ix.
Además, las ruinas tienen un gran interés histórico dado los escritos que se encuentran en ella, que por desgracia aun no se han podido traducir.
Existen cuatro ruinas en el mundo de Arefse relacionadas con los dragones. Ix.

Ilustración por David Mesa

martes, 28 de noviembre de 2017

Pueblo del Mar

Es una pequeña aldea de pescadores situada en el extremo oriental de Aqüis, sus habitantes son gnomos y enanos.
El pueblo cuenta con una pequeña clínica y una taberna dónde pasar las frías noches de invierno.

Ilustración por David Mesa

viernes, 17 de noviembre de 2017

Dríades

Si Litoh y Thällem son considerados los hijos de Noexi, entonces Lanyf y Meldy son sus hijas, conocidas como las dríades.
Al igual que su hermanos viven con su madre en el bosque, atrapando a todo aquel que se atreva a entrar y perturbar la naturaleza. Aquellos que dicen haber huido de Noxi dicen que arrastran a sus victimas hasta sus propias raíces.

Ilustración por David Mesa

lunes, 13 de noviembre de 2017

Ents

Entre los elfos se habla de los hijos de Noexi, entre ellos se encuentran Litoh y Thällem, los ents.
Al ser los hijos del bosque, viven en el sin dejarse ver por nadie. Se rumorea que los pocos que han huido del Bosque de Noxi, afirman haber visto a sus hijos dentro del mismo.

Ilustración por David Mesa

miércoles, 8 de noviembre de 2017

Golem

Estas extrañas criaturas están formadas a partir de un grupo de rocas que se unen entre sí siguiendo una corriente mágica.
Según Ecila, sólo el mago que las ha creado puede controlarlas, a no ser que ese mago muera, la única forma de destruirlas es tratando de irradiar el núcleo del golem con el elemento opuesto.
Cuentan las leyendas que una vez existieron golems que no eran dirigidos por magos, nadie sabe si será verdad. Hoy en día los golems son el ejército personal de la Torre.

Ilustración por David Mesa

jueves, 2 de noviembre de 2017

Gigantes

No suelen ser vistos ni tampoco frecuentan lugares habitados, se ocultan en las montañas y viven de la naturaleza.

Ilustración por David Mesa

miércoles, 25 de octubre de 2017

Yaks

En un hábitat natural rocoso, los enanos criaban Yaks desde los inicios de las castas y las grandes ciudades enanas. Cuando se exiliaron a Aqüis, se llevaron a esto animales con ellos, que no tuvieron ningún problema para adaptarse al clima norteño casi como si fueran nativos, al contrario que sus amos.

Ilustración por David Mesa

viernes, 4 de agosto de 2017

Raptores de fuego

Los trolls habían habitado en las diferentes regiones de Arefse durante toda su historia, eran criaturas fieras sin temor alguno a los demás. Durante generaciones habían conseguido domesticar a una de las criaturas más feroces de la tierra, los raptores de fuego. Llamados así por su hábitat natural en los volcanes de Cerinks y por su resistencia al mismo elemento.

Los trolls domesticaron a estas criaturas a tal nivel que no existen en vida salvaje y de no ser por la rigurosa crianza que realizan los trolls sobre ellos se habrían extinguido.

Ilustración por David Mesa

jueves, 16 de marzo de 2017

Biografía de Vardrak

Nació en el año 2836,  en medio de la guerra civil enana, es uno de los pocos supervivientes de la Casta Guerrera, que no perduró tras la guerra. Se refugió en la Casta Escriba, la cual creía que llevaba razón en el conflicto. Al formar parte de la Casta Guerrera, se convirtió en un miembro militar dentro de su nueva casta, cuyos trabajos consistían en vigilar y proteger.

Fiel siervo de Vardrahein huyó al exilió con el resto de enanos bajo las órdenes del legítimo rey, con la misión de proteger a los enanos del engaño y tratar de recuperar su lealtad a favor de la gran misión que tienen por delante, la recuperación de las colonias y sus territorios. A sus 1685 años ha perdido la fe en sus compatriotas y perdido las ganas de luchar por sus tierras. Sin embargo, seguirá a su rey hasta el fin de los días.

Ilustración por David Mesa

domingo, 12 de marzo de 2017

Biografía de Vardrahein

Vardrahein es el actual líder de lo que queda de la Casta Escriba, conocedores de las grandes y antiguas Runas de su pueblo. Nació en el año 3103, en medio de la guerra civil entre las castas enanas, al cumplir la mayoría de edad (60 años) se le permitió formar parte en la lucha que terminó en el año 3398, dejando a los enanos debilitados de forma política, económica y demográficamente.

Unos años después de que la guerra civil terminase Vardrahein fue escogido como heredero del trono enano, siendo ya líder de los Escribas, pues su padre había muerto en la guerra. En contraposición la otra casta enana que había sobrevivido a la lucha era la Casta Joyera, se oponía a que les dirigiera en un futuro el líder de la casta enemiga. Antes de volver a iniciar otra guerra civil, se dividió la ciudad en la que habitaban todos los enanos (pues habían destruido todas las demás colonias) en dos, la Casta Escriba por un lado y la Casta Joyera por el otro, decidiendo autogobernarse y renegar de la tradición regia.

En la actualidad Vardrahein y los enanos que decidieron seguirle forman parte del frente armado que se rebela contra el dominio de Yashlar, mientras que la Casta Joyera se exilió, los escribas tratan de recuperar sus antiguas tierras, dónde el Demonio estableció su dominio.

Ilustración por David Mesa

martes, 7 de marzo de 2017

Biografía de Athana

A sus 27 años Athana ha conseguido logros militares de los que muchos hombres estarían celosos. Con 16 años la Reina Shayla la nombra su guardaespaldas personal y, con 17 años, dadas las habilidades de la chica se le otorga el honor de ser la Capitana Real más joven de la historia.

Presenció la muerte de su reina, cuya última orden fue proteger a las princesas con su vida si era necesario. Casi tres años después, el rey falleció bajo las mismas circunstancias y Obrin tomó la regencia del trono. A la edad de 22 años tras exponer sus sospechas sobre las muertes el regente harto de fantasmas la relega de la Capitanía y degrada a soldado raso dentro de la misma guardia que ella había dirigido.

Durante esos cinco años Athana ha vuelto a ascender posiciones rápidamente, hasta situarse como segunda al mando de la guardia en muy poco tiempo. Mientras continuaba con su carrera militar seguía velando por la seguridad de las princesas hasta tal punto de incumplir las normas del regente respecto a la Princesa Ecila, a quién enseño a leer, escribir e incluso a luchar.

Ilustración por David Mesa

Ilustración por David Mesa


lunes, 20 de febrero de 2017

Biografía de Duo

Es el segundo humano en cobrar vida a partir del sacrificio de Sacil, sin embargo al contrario que Gensis no es más que un niño que ha despertado en un territorio yermo en el que se encuentra solo. Meses después de despertar, aparece Gensis, quién encuentra al chico vagabundeando en busca de agua y comida.

Duo sigue a Gensis a partir de entonces a donde quiera que vaya, siente que ese hombre es como su padre y Gensis siente que el niño es como su hijo, incluso fue él quien le nombra Duo. El niño no podía ser feliz sin Gensis no estaba con él, cuando desaparecía el hombre durante días no dormía, ni comía, ni bebía y cada vez que volvía no lo hacía sólo. A Duo aquello no le gustaba, él quería a su padre solo para él, no necesitaban a nadie más.

Cuánto más tiempo pasaba más personas iban apareciendo, Gensis viajaba por todas las islas, unidas gracias a las raíces del gran árbol Afyl, que se encontraba en medio del mar. Muchos de esos viajes los hacía solo, dejando a Duo en el campamento con todos los demás, personas que no le importaban en absoluto, él solo quería saber de Gensis y cada vez se iba más tiempo y, por si fuera poco, se quedaba aún menos con él.

El odio de Duo fue aumentando hasta que exploto, la Esencia que Sacil había entregado para dar vida a sus hijos despertó en Duo, otorgándole el poder del Fuego y de la Tierra, así como la habilidad de caminar entre las Sombras, con aquel nuevo poder Duo mató a todos los humanos que Gensis había conseguido reunir, robando a su vez la semilla de la Esencia que todos guardaban en su interior.

Gensis abandono a Duo al descubrir lo que había hecho, incapaz de castigar con la muerte al niño que tanto amaba. El hombre siguió reuniendo a los hijos de Sacil por todo Arefse y los reunió en una colonia a la que llamaría Ampire. Sin embargo Duo, roto por dentro tras el abandono de su padre se dejó engullir por el odio, mataría a todos y cada uno de los hijos de Sacil, hasta que solo quedasen ellos dos.

Para su sorpresa, Gensis había conseguido que la Esencia despertase en él y obtenido la ayuda del Agua, del Viento y del Sueño Onírico, dónde la auténtica Esencia se encontraba. Defendió Ampire del chico y ganó. Gensis puso a dormir a Duo, sin embargo  el niño sobrevivió. El odio del chico ha guiado al mundo a una lucha sin fin en la que él y Gensis se han visto envueltos a lo largo de los milenios, incluso cuando ambos han perdido su cuerpo corpóreo. Duo está empeñado en cumplir su amenaza, todos menos ellos dos, morirán.

Ilustración por David Mesa

jueves, 12 de enero de 2017

Biografía de Gensis

El primer humano de Arefse, creado por Sacil a imagen y semejanza de los humanos que habitan más allá del mar e imbuido en la Esencia.

El primer recuerdo de Gensis es ver como un dragón de oro, Sacil, su padre, desaparecía ante él tras otorgarle la vida, no quedando siquiera su cuerpo para darle sepultura. Durante la larga vida que se le otorgo a Gensis gracias a la Esencia, veneró y predico el sacrificio de Sacil a los humanos, dando comienzo a la religión, sin embargo no sería hasta la época en la que Duo está sellado cuando da comienzo la llamada Edad de los Dioses en Arefse.

Gensis ha vivido siempre procurando el bien del prójimo, vivía por y para los demás. Incluido Duo, el segundo hombre en Arefse. Gensis fundó la colonia de Ampire para proteger a los humanos del odio que había sembrado en Duo. El odio del chico ha guiado al mundo a una lucha sin fin en la que él y Gensis se han visto envueltos a lo largo de los milenios, incluso cuando ambos han perdido su cuerpo corpóreo.

Ahora Gensis trata de ayudar a terminar con Duo, poniendo fin a su libertad y encerrándolo una vez más tal y como había conseguido hacer Noexi en la antigüedad, en el árbol primigenio, Afyl. Sin embargo, para evitar que Duo destruyera el árbol, Noexi lo oculto bajo el mar y coloco un sello que sólo descendientes directos de los dragones podrían abrir.

Ilustración por David Mesa

miércoles, 11 de enero de 2017

Biografía de Lesh

Está joven es de armas tomar y tiene mucho carácter, actúa siempre antes de pensar y quizás por ello ha llegado a sobrevivir en un ambiente tan hostil como puede ser Cerinks. Abandonada a su suerte debido a la muerte de sus padres cuando tenía tan sólo un año, fue encontrada por los Tauros que aún servían a las órdenes del Demonio. Cómo se hacía con cualquier prisionero, se llevó a la niña hasta el hombre, que en el último momento decidió criarla en lugar de usarla para aumentar la fuerza de sus muertos vivientes.

Ignorando los hechos que pusieron fin a su padre adoptivo, la niña creció viviendo con los trolls aprendiendo a usar todo tipo de armas, fue con 8 años cuando descubrió su habilidad para caminar entre las sombras. Yashlar, qué aún recuperaba sus fuerzas, se encargó personalmente de su entrenamiento desde entonces, procurando convertirla en su asesina particular.

Cuando tenía 16 años, conoció al hijo de Yashlar, Nikhen. La joven no podía evitar odiar a este chico ya que, al fin y al cabo, el si era sangre y carne de su padre, al contrario que ella. Yashlar quería acabar con el chico, minar su autoestima. A la joven se le ordeno poner en práctica todo lo aprendido a lo largo de los años, se le ordenó matar al clan de Tauros que habían criado al chico.

La tarea fue muy sencilla de cumplir para Lesh, sin embargo nunca se habría esperado que un único Tauro pudiera hacerla hincar la rodilla en el suelo. Aquella criatura podía haberla matado entonces, sin embargo le perdonó la vida y maldiciéndose a sí misma, la chica ahora, se lo debía. Y lo único que aquella criatura le pidió, fue que protegiese hasta el fin de sus días a la persona que ella tanto odiaba. Nikhen.

Ilustración por David Mesa

domingo, 8 de enero de 2017

Biografía de Thalía

Perteneciente a una de las familias nobles más antiguas de Asenger, Thalía siempre ha sido una mujer independiente, reconocida por sus propios logros y no los de su padre, como a ella siempre le ha gustado mencionar. Como miembro de la nobleza, su padre frecuentaba la Corte de Asenger y, formando parte de su aprendizaje como dama, su hija asistía con él al castillo. Sin embargo era una niña muy curiosa durante su infancia y, lo que más le gustaba hacer, era explorar aquel inmenso lugar. Alguna que otra vez fue reprendida y castigada por su padre.
Durante una de sus exploraciones encontró un jardín trasero, ocultó en el laberinto de flores y flotando en medio del lago. Era un jardín muy pequeño, circular y con diferentes inscripciones alrededor de un monumento, su curiosidad pudo más que la razón y la niña se aventuró a leer aquellas inscripciones. Nombres, más de los que pudiera recordar, todos ellos reinantes y consortes de aquella ciudad, aquel jardín, era la entrada a su cripta. A pesar del miedo, allí se quedó, observando la tumba. Fue entonces cuando le conoció por primera vez, al pequeño Kensit, quién con 11 años acababa de perder a su padre.
Cada vez que Thalía tenía permiso para ir con su padre a la Corte se escabullía al jardín secreto y allí, se encontraba una y otra vez con Kensit, sin embargo cuando el chico ocupó el trono sus encuentros disminuyeron hasta desaparecer. La joven casi no podía creérselo cuando Kensit apareció un día en la puerta de su hogar familiar y dado que ella, con 17 años, no había alcanzado la edad permitida para casarse, era su padre quién, anonadado, daba permiso al rey (aquella persona que sin decirle nada a nadie podía hacer lo que quisiera), que estaba allí plantado presentando sus respetos y preguntando amablemente para poder pedirle la mano a su hija.

Ilustración por David Mesa

viernes, 6 de enero de 2017

Biografía de Kensit

Su familia ocupó el trono hace casi 800 años tras cometer tiranicidio, evitando una rebelión por parte de los ciudadanos debido a los impuestos, castigos y linchamientos que cometía el gobierno de entonces. Desde ese momento los antepasados de Kensit han gobernado lo mejor que han podido, convirtiendo Asenger en lo que es actualmente. Kensit es el undécimo rey de Asenger según la dinastía actual, pues por Asenger ya han pasado más de cincuenta gobernantes siendo el primero Dacath, el Grande, desde que tomó Ampire bajo su mando. La colonia que fundó Gensis para reunir a los humanos y protegerlos de la furia de Duo.
Kensit heredo el trono nada más alcanzar la mayoría de edad, los catorce años, sin embargo su madre había actuado como regente durante tres años, pues el rey había fallecido. Desde pequeño le habían preparado para los entresijos de la corte, aprendió todas las materias que se le habían exigido conocer en un corto periodo de tiempo, sentía que debía honrar a su padre y a su familia.
Con 18 años el joven rey le pidió matrimonio a Thalía y ese mismo año celebraron una boda a la que toda la ciudad asistió. Unos años más tarde nació su primer hijo, quién sería el nuevo heredero de Asenger, Gireyn. Su hijo se vio envuelto en la Guerra del Demonio y, por si fuera poco, en el bando del mismo. Kensit no podía entender que estaba ocurriendo, sin embargo acudió a la guerra en lugar de quedarse rezagado, preguntándose porque su hijo actuaba de aquel modo.
A sus 74 años, Kensit sólo se arrepiente de no haber sido capaz de ayudar a su hijo, sin embargo parece que el destino le está dando otra oportunidad para solventar sus pecados.

Ilustración por David Mesa