miércoles, 30 de diciembre de 2015

martes, 29 de diciembre de 2015

Derkin

Raza: humano
Edad: 48 años
Altura: 1'65 cm
Peso: 86 kg



Ilustración por David Mesa

martes, 15 de diciembre de 2015

Anek

Raza: humana
Edad: 48 años
Altura: 1'68 cm
Peso: 64 kg
Ilustración por David Mesa

sábado, 12 de diciembre de 2015

Gosbin

Raza: humano
Edad: 53 años
Altura: 1'73 cm
Peso: 79 kg


Ilustración por David Mesa

jueves, 10 de diciembre de 2015

Santer

Santer es una pequeña aldea, lo suficientemente grande como para tener un archivo propio (la biblioteca) y, además, se encuentra en la costa por lo que es una zona portuaria situada al sur de Arreit muy útil para comerciar.

Ilustración por David Mesa

lunes, 21 de septiembre de 2015

Biografía de Ronguer

Es un jovenzuelo muy inteligente y con grandes conocimientos. Viaja junto a Nikhen por el mundo yendo de biblioteca en biblioteca para especializarse y heredar en un futuro el trabajo de su padre. No hay libro que allá caído en sus manos que Ronguer no haya leído, es un auténtico ratón de biblioteca, casi desde que nació. Nunca ha tenido una residencia fija, iba allí donde sus padres iban y siempre acababa perdido entre los libros de alguna biblioteca, así se hizo amigo durante un tiempo de un niña solitaria que pasaba sus días encerrada en la biblioteca de un castillo.

Antes de conocer a Nikhen, apenas unos meses antes de marchar de viaje con él, Ronguer siempre había estado cumpliendo recados para ayudar a su familia, a la vez que leía lo poco que tenían en casa. Su padre, ya desde muy pequeño, le había inculcado la lectura, la curiosidad de conocer las cosas ya fuesen pasadas o presentes. Cuando cumplió ocho años, su padre le contó el secreto familiar y le explicó porque debía convertirse en un erudito, Ronguer, siendo hijo único no quería ser una deshonra para su padre y prometió convertirse en el mejor erudito que hubiera habido jamás.

Ilustración por David Mesa

sábado, 19 de septiembre de 2015

Biografía de Nikhen

Cuando nació, Nikhen fue arrebatado de los brazos de su madre por una sombra y entregado a Yashlar, quién ordenó que los tauros y los trolls lo criasen durante los siguientes catorce años, el Primer Chamán y el Patriarca, acordaron criar al niño siete años cada uno. El troll dejo que el tauro se lo llevase primero, pues no tenían intenciones de criar a un bebé que no podía levantar una espada.

Entonces, desde que nació hasta que cumplió siete años, Nikhen vivió con los tauros, aprendiendo su lengua, su religión, su cultura. Le enseñaron a cazar, a sobrevivir en situaciones extremas, pero lo más importante fue que le enseñaron a apreciar el mundo tal y como era. Desde que tuvo usó de razón el Primer Chamán enseñaba a Nikhen noche tras noche la historia de su raza a través de las estrellas, dónde decía se encontraba su dios y sus ancestros. Al cumplir lo siete años de edad, los trolls irrumpieron en el campamento donde el chico se había criado para llevárselo, Nikhen sabía desde hacía días que tendría que irse y se encontraba esperando en la entrada del lugar cuando los trolls llegaron. Se marchó con ellos sin mediar palabra y sin despedirse, pues eso era algo que ya había hecho en su fiesta de cumpleaños. No necesito despedirse, se llevaba consigo los recuerdos del poblado y dentro de su alforja, los regalos que le habían hecho.

Desde el primer momento en el que pisó la ciudad de los trolls le pusieron en peligro. Le habían enseñado diferentes armas y ordenado que escogiera una, el chico estaba habituado a las lanzas y los arcos, pero de esas armas no había ninguna, así que cogió una daga troliana, que para el tamaño del chico era como una espada. Acto seguido le llevaron ante el Patriarca, quién le dijo que si quería sobrevivir debía matar. Nikhen estuvo completamente solo durante los siguientes cuatro años, matando a todo aquel que intentaba matarle, cazando para comer, sobreviviendo. El Patriarca fue a buscarle pasado ese tiempo, como había sobrevivido decidió que el chico era digno para ser enseñado. Igual que había hecho el Primer Chamán, el Patriarca enseño a Nikhen su religión, su lengua y su cultura, le contó la historia de su raza y le enseño a luchar. El último año que debía pasar con los trolls, el Patriarca le dijo que aunque no fuesen de la misma raza, se le había permitido participar en la Cacería y demostrar su valía como guerrero, resultó que el chico paso la prueba sin muchas dificultades batiendo incluso el record de tiempo y consiguiendo ser seleccionado para participar en el Torneo que determina el futuro de los trolls. Nikhen venció en el torneo y a pesar de no ser un troll, desafió al Patriarca por su puesto de mando. El Patriarca perdió aquella batalla. Nikhen tendría que irse con Yashlar en poco tiempo y además no podía ser Patriarca, pero pudo elegir al siguiente y escogió al troll que quedó segundo en el torneo, convirtiéndose así en la siguiente Matriarca.

Con catorce años, Nikhen volvió al lugar en el que había nacido sin saber muy bien quién era o lo que era. Yashlar le dio a beber de su propia sangre, el chico obedeció sintiendo pavor de aquel hombre que decía ser su padre. Al beber se sintió extraño, aquel hombre dijo que había despertado su poder latente. Nikhen pasó los días solo en aquella fortaleza, obedeciendo órdenes, matando, secuestrando, robando, hasta que se cansó, durante la mitad de su vida le habían estado ordenando que hacer y no iba a seguir permitiendo aquello, volvería con los tauros quienes le había cuidado de verdad, sin embargo Yashlar se adelantó al chico, destruyendo el poblado y matando frente a él al Primer Chamán. Nikhen huyó lejos, todo lo que pudo y más, sin detenerse. Un día Ronguer le encontró, pero las palabras de Yashlar retumbaban día tras día en sus oídos “No puedes escapar”.

Las únicas pertenencias de valor que porta son, la capa y cinturón que los tauros le regalaron por su cumpleaños, y las armaduras y daga que obtuvo sobreviviendo entre los trolls. 

Es un chico misterioso, nunca sabes lo que está pensado. No suele hablar mucho con la gente, excepto con Ronguer. Se ha criado entre razas como el suele definirlo, llegando a decir que sólo es humano de cuerpo.

Ilustración por David Mesa

jueves, 17 de septiembre de 2015

Gran puerto de Otreup

Es el puerto más grande situado en el país de Venk, se encuentra en la ciudad de Otreup. En sus astilleros fue construido la carabela Water Lily y otros muchos navíos.

Ilustración por David Mesa

lunes, 14 de septiembre de 2015

Water Lily

Os presento una carabela bautizada como Water Lily. Fue construida en los astilleros de Otreup y actualmente es un navío comerciante dirigido bajo las ordenes de una gnoma llamada Ishmeré, su tripulación es variada puedes encontrar gnomos, humanos, enanos y los misteriosos elfos del mar.

Ilustración por David Mesa

sábado, 12 de septiembre de 2015

Arjensin

Igual que las otras dos ciudades esta es otra de las localizaciones de mundo de Arefse. Se trata del pueblo dónde viven Shérim y Crystal, al fondo podéis ver la granja en la que habitan y a la izquierda el Bosque de Kemblin y la Colina de las Lágrimas.



Ilustración por David Mesa

jueves, 10 de septiembre de 2015

Nikhen

Raza: humano
Edad: quince años
Altura: 1'63 cm.
Peso: 63 Kg.
Cumpleaños: 5 de Merk.
Signo: Piscis.

Ilustración por David Mesa

lunes, 7 de septiembre de 2015

Ronguer

Raza: humano
Edad: 12 años
Altura: 1'55 cm
Peso: 53 kg.
Cumpleaños: 22 de Jolay (julio)
Signo: Cáncer

Ilustración por David Mesa

jueves, 3 de septiembre de 2015

Ixser, culto del Pantano

Ixser era el último dragón de cobre tras la guerra draconiana. Era un dragón  violento que quería continuar la guerra y nombrarse así mismo el Rey Dragón. Se ocultó en los pantanos para trazar un plan que eliminase al resto de sus congéneres, pero Ixser estaba herido y el hedor y veneno del pantano terminaron con sus pesquisas. Los trolls que nacieron de sus huesos, heredaron su sed de guerra. El nombre de Ixser se convertiría en el título que denominaría al líder de los trolls.


Ilustración por David Mesa

martes, 1 de septiembre de 2015

Beruph, culto del Espíritu

Beruph era el último dragón de oropel tras la guerra draconiana. Era el dragón más joven de los 10 que sobrevivieron, también era el más inocente y sentimental. Se instaló en las grandes llanuras del oeste, dónde reposaban los restos de su familia. Se pasaba las noches observando las estrellas creyendo con firmeza que los espíritus de sus ancestros estaban ahí arriba. Una noche abandonó su cuerpo tras derramar una última lágrima y los Tauros que se alzaron de aquella gota siguieron venerando las estrellas en su nombre, junto al lago que se formó de aquella lágrima.


Ilustración por David Mesa

domingo, 19 de julio de 2015

Biografía de Elshin

Elshin es un joven avispado y aventurero. A sus 72 años tiene muy claro sus hobbies y sus intereses, antepuestos a los de su padre, el rey. Cuando era un niño pequeño Elshin era un revoltoso, hacía todo lo que podía para salir del palacio y divertirse jugando por el bosque. Su padre salía a buscarlo y lo castigaba sin salir de su habitación durante días.

Durante su adolescencia Elshin continuaba desafiando a su padre. Su adiestramiento como heredero había comenzado y los intentos de Elshin por enfadar a su padre iban en aumento, el chico se enfrentaba a su padre siempre que podía. Un día tuvieron una tremenda discusión cuando Elshin se atrevió a preguntar por sus congéneres, los elfos del mar, Elshin se fue de la ciudad durante semanas, rechazando a su padre por completo y con la idea de marcharse en busca de la ciudad en el mar de aquellos elfos.  

Elshin estuvo días acampando en el bosque, trazando una ruta de viaje y acumulando provisiones, hasta que de repente un día apareció su madre. Elshin llegó a la ciudad cargando con su madre en brazos, estaba realmente enferma y al borde del colapso. Su madre estuvo en cama durante semanas mientras él se encontraba desesperado, su madre había caído enferma buscándole y era culpa de suya. Elshin buscó la forma de curar la enfermedad que tenía su madre, busco en los libros del palacio, pidió libros a los humanos, cualquier cosa que pudiera servir para ayudarla.

Un día encontró una carta sin remitente, una carta que le habló de la alquimia. Elshin comenzó a experimentar aquellas extrañas formulas y pudo hacer un remedio para su madre. La relación con su padre nunca había sido buena y desde aquel incidente las cosas iban a peor. Sin embargo en la mente de Elshin sólo había sitio para un par de cosas, la alquimia, su madre, los elfos del mar y el pequeño elfo que se había encontrado en las alcantarillas.

Ilustración de David Mesa

viernes, 17 de julio de 2015

Biografía de Inhogáre

Inhogáre es un pequeño elfo de 38 años, en edad humana equivaldría a unos 9 años. Quedó huérfano de ambos padres en el ataque de un ghoul en la ciudad de Tylttea a la edad de 16 años, era un niño muy pequeño en aquel entonces y acabo perdido por el alcantarillado de la ciudad, dónde su madre le había escondido para protegerle del ghoul.

El príncipe de los elfos le encontró un día mientras exploraba las alcantarillas de la ciudad  buscando materiales para sus experimentos alquímicos, habían pasado 18 años desde el ataque del ghoul, años en los que Inhogáre se había criado solo y comiendo lo que los demás elfos tiraban. Al principio no confiaba en aquel elfo que le había encontrado, pero se acercaba a él poco a poco cada vez que aparecía por las alcantarillas.

Tras un año con aquel elfo que entraba al alcantarillado día sí y día también, Inhogáre se decidió a hablarle. Su vocabulario era escaso y tosco, pero aquel elfo le sonrió cuando le habló y aquello hizo muy feliz al pequeño. Elshin consiguió sacarle de las alcantarillas y le llevó a su torre dónde le ayudo a bañarse y vestirse, el elfo a veces huía a las alcantarillas y volvía días más tarde, pero tras tres largos años se convirtió en un fiel sirviente de quien le había salvado, enseñado a escribir, leer, hablar y otras muchas cosas más. El pequeño elfo haría lo que fuera por el príncipe.

Ilustración por David Mesa

lunes, 13 de julio de 2015

Vake, culto del Mineral

Vake era la última dragona de plata tras la guerra draconiana. Se instaló en el norte, atraída por la belleza delos minerales de la zona, tenía la manía de introducirse en los lagos y pasar horas bajo sus aguas observando aquellas piedras. Un día, decidió abandonar su cuerpo y fundirse con aquella piedra preciosa para toda la eternidad. Los gnomos veneran el Verith, los restos que Vake dejo de sí misma en la tierra.

Ilustración por David Mesa

domingo, 12 de julio de 2015

Hoc, culto de la Montaña

Hoc era el último dragón negro tras la guerra draconiana. Se ocultó bajo las montañas del sur, donde entró en un sueño eterno, fundiéndose poco a poco con la roca y convirtiéndose en la piedra madre de los enanos que nacían allí. El cuerpo en piedra de Hoc, ardía dando calor a los enanos y estos empezaron a venerarlo.

Ilustración por David Mesa

viernes, 10 de julio de 2015

Inhogáre

Raza: Elfo
Edad: 38 años elficos/9 años humanos
Altura: 1'52 cm
Peso: 52 Kg
Cumpleaños: Desconocido.
Signo: Desconocido.
Ilustración por David Mesa

lunes, 6 de julio de 2015

Tylttea

Ilustración por David Mesa

Tylttea es la gran ciudad élfica, se encuentra oculta en los bosques de Arreit.

martes, 2 de junio de 2015

Elshin

Raza: Elfo
Edad: 72 años elficos/17 años humanos
Altura: 1'70 cm
Peso: 57 Kg
Cumpleaños: 3 de Merk (Marzo)
Signo: Piscis
Ilustración por David Mesa

domingo, 31 de mayo de 2015

Biografía de Shalina

Heredera del Reino de Venk. Es una chica inteligente, con dotes de liderazgo, aunque muy cabezota. Sus padres murieron en un desafortunado accidente que desearía no poder recordar a cada día que pasa, su tío tomó la regencia y ella empezó a ser adiestrada en todo tipo de artes para convertirse en reina.

Tenía 5 años recién cumplidos cuando murió su madre, intentaba ser fuerte por su padre y hermana, pero la muerte de su madre le afectó mucho. Sin una figura materna Shalina comenzó a caminar junto a su padre, conociendo detalles reales que su madre nunca le había permitido observar y demostrando una gran inteligencia a la hora de resolver problemas, sin embargo solo era una niña y tenía mucho que aprender.

Tras la muerte de su padre 3 años más tarde, su tío Obrin tomó la regencia y prohibió la convivencia con Ecila, pese a las quejas de Shalina ella misma se encontró evitando a su hermana pequeña, que no hacía más que llorar por los pasillos llamándola. A pesar de la culpa, el dolor de la muerte de sus padres era más fuerte y dejo de mirar para su hermana, la niña no sufría por aquellas muertes, ella no se acordaba y Shalina creía que la odiaba por ello.

Con 15 años, deseos de venganza y objetivos que cumplir, Shalina comenzó sus movimientos, la muerte de sus padres había sido un accidente causado por los ghouls y aquellos bichos eran comandados por el Demonio que su padre combatió años atrás. Estaban pasando cosas en el mundo que daban a entender que aquel tipo seguía con vida, quería convencer a su tío de ello, pero este no escuchaba, estaba obcecado en odiar a Ecila y prepararla a ella para el trono. Así que Shalina, convencida de que la muerte de sus padres no había sido un simple accidente, decidió actuar, pero primero necesitaría ayuda.

Ilustración de David Mesa

sábado, 30 de mayo de 2015

Shalina

Raza: humana
Edad: 15 años
Altura: 1'62 cm
Peso: 58 Kg
Cumpleaños: 4 de Ferber (Febrero)
Signo: Acuario

Ilustración por David Mesa

miércoles, 27 de mayo de 2015

martes, 26 de mayo de 2015

Noexi, culto del Bosque

Noexi era el último dragón verde tras la guerra draconiana. Este dragón se instaló en los bosques del este, junto al dragón de bronce, Landh. Con el tiempo Noexi, herido por la guerra abandonó su cuerpo de dragón y se fundió con el bosque, dónde se convirtió en el árbol madre de los elfos que comenzaron a nacer allí. Años más tarde, Noexi abandonó a los elfos, igual que había hecho Landh tiempo atrás, cuando los elfos intentaron robarle la magia. Noexi deambula por Arefse en forma de bosque maldito, en el que si alguien entra no volverá a salir. Con el paso de los años, el bosque pasó a llamarse el Bosque de Noxi, sin recuerdo alguno del antiguo Dios élfico, Noexi.

Ilustración por David Mesa

lunes, 25 de mayo de 2015

Sacil, culto de la Vida

Sacil era el último dragón de oro tras la guerra draconiana. Era un dragón de mundo, por lo que nunca se asentó en ninguna isla. Le gustaba crear cosas e imitar otras, las hacía con barro. Creo un montón de seres vacíos, los creo a imagen de unos que había visto largo tiempo atrás, cuando no era más que un crío. Un día, tras crear un recipiente se sintió triste porque no estaba vivo, ninguno lo estaba, decidió llamarlo Gensis y después Sacil abandonó su cuerpo junto al hijo que había creado, quién observo al dragón desaparecer tras otorgarle la vida.

Ilustración por David Mesa

domingo, 24 de mayo de 2015

Ix, Dragón Azul

El último dragón de su especie tras la guerra draconiana. Se instaló en el norte, junto con Vake. Ix sentía una continua envidia hacía los minerales que tanto amaba la dragona e intentaba por todos los medios llamar su atención. El día que Vake dejó el mundo por el mineral que amaba, Ix desató una tormenta eterna intentado destruir aquellas piedras que le habían arrebatado el amor de su vida. Lo único que consiguió, sin embargo, fue embellecer aún más aquel mineral. Aún enfadado, no permitió que la tormenta cesase, ni aun cuando los descendientes de Vake vinieron a terminar con su vida. Sus restos descansan bajo las ruinas de Quel’zak.

Ilustración por David Mesa

sábado, 11 de abril de 2015

Faly, árbol del espíritu

Ilustración por David Mesa
Faly es el árbol del espíritu, junto a su base se encuentra un pedestal con una inscripción que reza:

"La verdad reside oculta, allí donde el padre perdió al hijo"

jueves, 26 de marzo de 2015

viernes, 20 de marzo de 2015

Biografía de Ecila

Es una joven muy inteligente, de pensamiento ágil y con carácter. Lo más importante para ella es la poca familia que tiene, su hermana y tío. Sus padres murieron cuando ella era muy pequeña y aparte de no poder recordarles no llega a sentir dolor por su pérdida.
A la edad de 7 años, ya cuando sus padres habían muerto y su tío había ocupado el trono hasta que su hermana fuese mayor de edad, Ecila empezó a darse cuenta de que algo no iba bien. Su tío la odiaba sin razón aparente y su hermana había dejado de dirigirle la palabra hacía dos años o al menos eso recordaba, tras la muerte de su padre. Vivía con un miedo extremo a aquellas criaturas que habían matado a sus padres, los Ghouls y las únicas personas que tenía la ignoraban. Se pasó la niñez recorriendo los pasillos del castillo, sola, buscando alguien con quien jugar, pero cada noble que la veía se alejaba de inmediato. Cuando tenía 9 años se dio cuenta de que su tío en calidad de Regente había prohibido cualquier tipo de contacto hacía ella por parte de toda las demás personas de la nobleza a excepción del Gran Mago, a quien ella debía acudir una vez cada 6 o 7 meses.
Desde que tenía 8 años se pasaba los días encerrada en la biblioteca del castillo, leyendo sin parar, creía que si demostraba su valía como Princesa, su tío y su hermana mirarían para ella, pero aquello nunca ocurrió. Una tarde mientras estaba en la biblioteca, sola y sin que nadie la viera comenzó a llorar, lloraba tanto que le era imposible ver con claridad debido al agua que se acumulaba en sus ojos. Alguien se le acercó y le dio un abrazo, un abrazo largo y conmovedor. Ecila no se había sentido tan querida desde hacía tiempo. Hasta que no había dejado de llorar aquella persona no la soltó, entonces descubrió que se trataba de la Capitana de la Guardia Real, Athana. Desde aquel momento y sin que su tío o hermana lo supieran Ecila tuvo a alguien con quien hablar, alguien que todos los días le hacía una trenza en el pelo como ella le pedía.

Ilustración por David Mesa

miércoles, 18 de marzo de 2015

Breäl, Dragón Rojo

El último de su especie tras la guerra draconiana. Se instaló en el sur, siguiendo a Hoc, a quien admiraba y consideraba su maestro. Un día en el que Breäl bajo a la montaña en busca del dragón, encontró a los enanos alrededor del cuerpo de Hoc, convertido en piedra. El dragón rojo entró en cólera e intento calcinar a aquellas criaturas, creyendo que habían matado al dragón negro, los enanos quienes habían nacido de la piedra ardiente de Hoc, se defendieron ante el fuego del dragón, que se vio obligado a huir. Los enanos siguieron a Breäl hasta la costa, donde le dieron caza. Sus restos descansan bajos las ruinas de Quel’Koru.

Ilustración por David Mesa

martes, 17 de marzo de 2015

Teah, Dragón Blanco

La última de su especie tras la guerra draconiana. Se instaló en la isla del oeste, dónde Ixser tramaba sus planes. Teah se sentía culpable de la evolución de Ixser, a quién conocía desde que eran pequeños, por lo que se obligó a vigilar al dragón para detener cualquier loca idea que tuviera. Cuando Ixser murió en el pantano, Teah se sintió libre y apenada al mismo tiempo. Unos años más tarde, habiendo bajado la guardia fue atacada por los vástagos de Ixser, los trolls. Sus restos descansan bajo las ruinas de Quel’Fink.

Ilustración por David Mesa

lunes, 16 de marzo de 2015

Landh, Dragón de Bronce

El último de su especie tras la guerra draconiana. Se instaló con Noexi en los bosques del este dónde se ocultó bajo la forma de los elfos a los que el dragón verde había dado la vida. Tras años en el bosque Landh cometió el error de enamorarse de una de las elfas, aun sabiendo que era imposible comenzó una relación con ella y, por gracia o por desgracia, quedó embarazada debido a la magia latente en Landh. La elfa murió el día del parto, pues dió a luz a 17 elfos con aspecto dracónido, Landh fue culpado por robar la magia del árbol madre (Noexi) y jugar con fuerzas oscuras. Antes de que pudieran atraparle, se transformó en dragón ante los elfos, tomó a su prole y se los llevó lejos del bosque. Sin embargo Landh volvió días más tarde a buscar los restos de la elfa que amaba, pero los elfos estaban preparados y el dragón fue acribillado. Sus restos descansan bajo las ruinas de Queltúm.

Ilustración por David Mesa

sábado, 14 de marzo de 2015

Fiestas de la raza Gnoma

Convención de Ingenieros

En esta convención los diferentes gnomos presentan sus nuevos proyectos e investigaciones. Se da el 23 de Enker y alberga cantidad de genios e inventos. Muchos de ellos son seleccionados y adquieren una subvención para seguir investigándolo, entre ellos no hay un ganador real de la convención, pero sí un número limitado de seleccionados. Todos los inventos gnómicos actuales han pasado por esta convención en los últimos 1500 años.

Ilustración por David Mesa


Fiesta de la Gema

Durante el 16 de Jolay los gnomos más habilidosos presentan para toda la ciudad diferentes esculturas fabricadas en Verith, en busca de un diseño artístico que de forma a la magia pura dentro del mineral. El ingeniero al mando premia a los participantes y la gema vencedora es replicada y vendida durante una semana para todos los gnomos en la ciudad que quieran un Verith original.


Ilustración por David Mesa

Fiesta de Invierno

Esta fiesta comienza aún en otoño, los gnomos cierran sus puertas preparándose durante días para la Gran Helada. Durante el invierno, el mar se hiela y la navegación es imposible hasta la primavera, el día de la Gran Helada es el día más frío del invierno y los gnomos se lanzan al mar para patinar sobre él.

lunes, 9 de marzo de 2015

Ecila

Raza: Humana.
Edad: 13 años.
Altura: 1'57 cm.
Peso: 55 Kg.
Cumpleaños: 12 de Lumer.
Signo: Leo.

Ilustración por David Mesa

domingo, 8 de marzo de 2015

Fiestas de los Enanos

Fiesta del Fuego

Antes del exilio enano, esta fiesta era celebrada el día 17 de Meyk. Consistía en la realización de una carrera de obstáculos con un montón de pruebas en las que el fuego era tanto enemigo como aliado. En este día no existían castas enanas, sólo el espíritu competitivo. Los enanos querían expresar, con este día, que ellos eran los hijos del fuego.

Ilustración por David Mesa


Fiesta del Martillo

Antes del exilio enano este evento comenzaba el día 13 de Ferber y duraba dos semanas. Consistía en una competición entre los herreros de las diferentes castas e incluso herreros de otras razas por el título de Maese Mayor. Era una competición en la que cada herrero daba lo mejor de sí mismo por crear una gran obra digna del título.

Ilustración por David Mesa

Fiesta de la Cerveza

Antes del exilio esta fiesta se daba el 27 de Octop, día en el que se abrían los casi infinitos barriles de cerveza. Se bebía y comía durante horas. En la actualidad los enanos parecen tener una fiesta de la cerveza eterna.

miércoles, 4 de marzo de 2015

Fiestas de los Elfos

Fiesta del agua (elfos del bosque)

Se da el 27 de Lire en la ciudad de Tylttea durante la temporada de lluvias, los elfos se reunen en la base de los árboles sagrados dónde se encuentra un lago artificial, allí recogen las hojas caídas. Los sacerdotes bendicen los días anteriores el agua que cae desde la copa de los árboles, este agua sigue un curso subterráneo hasta la cascada de Atëy, dónde los elfos, usando las hojas caídas para formar la vela de unas barquitas de madera que dejan en el río para que este se las lleve al mar.

Ilustración por David Mesa
Ilustración por David Mesa

Fiesta de las hojas (elfos del bosque)

El 1 de Sipter los árboles sagrados de Tylttea pierden parte de sus hojas cubriendo los cementerios élficos. Los elfos dedican el día a limpiar, venerar y recordar. Al final del día los elfos queman las hojas acumuladas en diferentes montones, ofrendas las cenizas al viento dejando que se mezclen de nuevo con el bosque.

Ilustración por David Mesa
Ilustración por David Mesa

Fiesta de la magia (elfos del mar)

Esta fiesta se da el 2 de Nökern, mar adentro. Los elfos del mar conmemoran el día que dejaron atrás la tristeza, la amargura, la guerra y los bosques, para llegar al mar dónde encontraron la paz y la libertad que siempre buscaron. Alzaron una ciudad de coral suspendida en el agua gracias a la magia. Celebran este hecho con espectáculos de magia y diferentes actividades acuáticas, como la natación, el buceo o la pesca, siempre con ayuda de la magia.

lunes, 2 de marzo de 2015

Fiestas de los Semielfos

Vale, lo primero.... ¡sorpresa! ¿Por qué? Pues porque está raza era un misterio que no estaba incluida entre los habitantes de Arefse en sus comienzos, también hay otras razas de las que aún no he mencionado nada, ni siquiera qué raza es y dónde habita.

Los semielfos son el fruto de la Guerra Invasora, se ocultaron en la profundidades de los Bosques de Venk y construyeron allí su ciudad ocultándose del mundo.

(http://operacionchispavital.blogspot.com.es/2014/11/guerra-invasora-resumen.html)


Fiesta de la luz

Se trata de un ritual en el que todos los semielfos se reunen bajo el centro de su barrera mágica y comienzan a cantar. Cantan durante horas desde el alba hasta que la luna llega a su cenit sobre la barrera, que gracias al canto ve ampliada su energía. Los semielfos le cantan a la barrera el día 10 de Lumer, cuando fue creada para protegerles, el resto de la noche, honran a quienes crearon la barrera con un festival de cánticos.

Ilustración por David Mesa

 Fiesta de la Salvación

El 10 de Lumer Nytal, el primer semielfo inició un exilió masivo de todos los semielfos esclavos por los humanos y los llevo bosque adentro, dónde uso la magia que había heredado por su madre elfa para ocultar a los suyos tras una barrera. Nytal murió el 15 de Octop tras una escaramuza humana, donde antes de  morir se llevó consigo a más de 2000 humanos que asustados no volvieron a intentar entrar en los bosques. Este día, los semielfos rezan a Nytal y a sus hermanos, convertidos en Dioses para ellos.

Ilustración por David Mesa

miércoles, 25 de febrero de 2015

Fiesta de los Humanos

Fiesta del Teatrero

Esta fiesta comienza el 8 de Ferber y dura dos semanas, tiene lugar en la ciudad de Asenger. Durante estas dos semanas diferentes agrupaciones teatrales acuden a la ciudad para realizar diferentes actuaciones y participar en una festividad en la una de las compañías se llevara el premio a mejor compañía de teatro y un premio en metálico que entrega el rey en persona, así como la oportunidad de representar su mejor obra en el patio del castillo.
Ilustración por David Mesa


Fiesta de la cosecha 

Se da el 14 de Lumer en todas las colonias humanas, tras recoger el último grano de la cosecha. La fiesta dura toda la noche, mientras se come, bebe y baila. Cada zona es iluminada por antorchas y una maqueta gigante de mimbre que representa un animal distinto cada año y al que se le prende fuego al finalizar la noche.

Ilustración por David Mesa


Fiesta del Rey 

Es una festividad anual que conmemora el día de unión del primer Rey y de la primera Reina de Venk, tiene lugar el 21 de Nökern. Se trata de un día simbólico y de una tradición muy antigua, remontándose a la consolidación de Venk como un reino. La fiesta transcurre en la plaza del castillo en lo alto de la ciudad, dónde la realeza ofrece un banquete para toda la ciudad.

martes, 24 de febrero de 2015

Fiesta de los Trolls

Fiesta de la Cacería

Se trata de una competición de caza que pone a prueba las habilidades de los trolls, ya sean machos o hembras, la prueba tiene lugar durante un mes entero y comienza el 6 de Lire.
Consiste en la caza de cuatro criaturas diferentes, una marina, otra voladora y dos terrestres. Cada troll es libre de aliarse con otros o ir en solitario, dentro del recinto de caza, siempre supervisados por la matriarca o patriarca, aquellos que sobresalgan en su caza serán seleccionados para participar en el Torneo de Sangre.

Ilustración por David Mesa



Fiesta de la Sangre


Se trata del Torneo de Sangre y tiene lugar el 2 de jolay, tres meses después de que terminen las cacerías. Quienes hayan cazado a los cuatro animales participan con ventajas en el torneo, pues pueden elegir armas y equipamiento antes de la contienda. Sólo existe un vencedor que tendrá el derecho de retar al patriarca o matriarca a un combate a muerte por el puesto de líder de la tribu.

Ilustración por David Mesa

domingo, 22 de febrero de 2015

Biografía Crystal

Crystal

Es una niña de ocho años muy avispada y curiosa. Suele mostrar una gran empatía con las personas que le rodean y su inocencia despierta más de una sonrisa.

La niña descubrió la magia con tres años, cuando sus padres la llevaron a conocer a su abuelo en la capital. Al parecer se celebraba alguna fiesta y la magia estaba por todas partes, la niña quedo impresionada y desde entonces no ha dicho otra cosa que no fuera “Quiero aprender magia”, sin ser conocedora de la marca que había en su cuello.


Con seis años ya había aprendido a leer gracias a su padre y cada vez que llegaba su madre con un libro nuevo sobre magia siempre sonreía emocionada y siempre se esforzaba al máximo para intentar conseguir algún avance. Era consciente de la marca en su cuello gracias a Shérim quién se lo había revelado cuando la encontró triste un día. 

Ya con 8 años y durante la fiesta de otoño un extraño hombre le concedió aquello que ella más anhelaba, la magia.
Ilustración por David Mesa